Waat bestaat een design system uit?
Een design system bestaat meestal uit de volgende onderdelen:
Stijl- en Merkrichtlijnen
-
Kleurenschema: De specifieke kleuren die binnen het merk gebruikt worden, inclusief primaire en secundaire kleuren, achtergrondkleuren en kleuren voor tekst en accenten.
-
Typografie: De lettertypen, stijlen, en hiërarchie van tekst (bijvoorbeeld koppen, subkoppen en bodytekst), evenals de juiste lettergroottes, regelafstanden en gewicht.
-
Logo en merksymbolen: Richtlijnen voor het correct gebruik van het logo, inclusief minimale afstanden, schaling, en verboden toepassingen (bijvoorbeeld vervorming van het logo).
-
Beeldstijl: Het type en de stijl van afbeeldingen, iconen en illustraties die het merk vertegenwoordigen, evenals de manier waarop ze moeten worden toegepast in verschillende contexten.
Componenten en UI-elementen
-
Knoppen (buttons): Verschillende soorten knoppen met bijbehorende stijlen (primaire, secundaire, inactieve, hover, etc.), zodat ze consistent worden gebruikt door het hele product.
-
Formulieren en invoervelden: Richtlijnen voor het ontwerp van invoervelden, keuzelijsten, dropdowns, selectievakjes, enzovoort.
-
Navigatie: Standaardlayouts voor menu’s, tabbladen, breadcrumbs, en andere navigatie-elementen.
-
Kaarten en kaartenlayouts: Specifieke componenten zoals kaarten, overlays, of modale vensters die vaak worden hergebruikt binnen het platform.
-
Tabellen en lijsten: Ontwerpen voor het presenteren van gestructureerde data op een consistente en begrijpelijke manier.
Interactie- en Gebruikerservaring (UX) Richtlijnen
-
Interactiepatronen: Beschrijving van standaard interacties, zoals wat er gebeurt wanneer een gebruiker op een knop klikt, een formulier invult, of door een pagina scrolt.
-
Toegankelijkheid (Accessibility): Richtlijnen voor het toegankelijk maken van het product voor gebruikers met een beperking, zoals kleurcontrasten, toetsenbordnavigatie en screenreader-compatibiliteit.
-
Responsief ontwerp: Standaarden voor hoe het product zich aanpast aan verschillende schermformaten, van desktop tot mobiel.
Code en Implementatie
-
Herbruikbare UI-componenten: Codebibliotheken of componenten die ontwerpers en ontwikkelaars kunnen gebruiken om snel consistente elementen te bouwen. Dit kan bijvoorbeeld een verzameling van front-end componenten zijn (zoals knoppen, formulieren en modals) in HTML, CSS, en JavaScript.
-
Design tokens: Variabelen die de ontwerpwaarden (zoals kleuren, afmetingen en lettertypes) definiëren, zodat ze eenvoudig kunnen worden toegepast in zowel designtools als code.
Documentatie en Communicatie
-
Gedetailleerde richtlijnen voor het gebruik van elk element binnen het systeem, inclusief wanneer en waarom bepaalde ontwerpkeuzes gemaakt zijn, en hoe deze consistent kunnen worden toegepast in nieuwe ontwerpen.
-
Voorbeelden van toepassingen: Voorbeelden van hoe design-elementen op verschillende schermen en in verschillende situaties moeten worden gepresenteerd.
De voordelen van een Design System
Een design system biedt verschillende voordelen, zoals consistentie, omdat het gebruik van herbruikbare componenten en duidelijke richtlijnen zorgt voor een uniform ontwerp over verschillende platforms, producten en teams heen. Het verhoogt ook de efficiëntie, aangezien ontwerpers en ontwikkelaars niet telkens vanaf nul hoeven te beginnen, maar kunnen vertrouwen op een gestandaardiseerde set van componenten en stijlen. Daarnaast bevordert een design system de samenwerking tussen ontwerpers, ontwikkelaars en andere stakeholders, doordat iedereen dezelfde taal spreekt en dezelfde componenten gebruikt. Dit draagt ook bij aan de schaalbaarheid van het product of merk, omdat het gemakkelijker wordt om nieuwe functies toe te voegen en het ontwerp door de tijd heen te beheren zonder verlies van consistentie. Tot slot ondersteunt een design system toegankelijkheid en inclusie door richtlijnen op te nemen die helpen bij het creëren van producten die voor een breder publiek toegankelijk zijn.